Análisis Shadows Of The Damned

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7 Puntuación total
Jugabilidad: 7/10
Gráficos: 8/10
Historia: 6/10

Entretenido, violento y gracioso.

Poca historia.

Desde que vi los primeros tráilers quise hacerme con este título, por que básicamente, era una mezcla que siempre gusta a un enfermo como yo:  muerte, brutalidad, cachondeo, mexicanos, tatuajes, insultos, y por último, una historia de amor, mucho amor.

Controlamos a García Hotspur, un cazador de demonios tan profesional como vacilón, que en más de una ocasión nos pondrá a prueba por culpa de sus insultos y vaciles en el inframundo, dejándonos al mando delante de auténticas bestias demoniacas humilladas por el mexicano.

Empezaremos en un día de lo más normal. García, está haciendo su habitual limpieza, matando criaturas demoniacas en lo alto de un rascacielos, hasta que llega Fleming, señor del inframundo, para llevarse consigo a Paula, su novia,  y torturarla eternamente. García, obviamente, en otro acto de valentía, viajará al inframundo para traer de vuelta a su amada.

Durante el juego, contaremos con la ayuda de su gran amigo Johnson, un “ex-demonio” que escapó del infierno y ahora tiene la peculiaridad de ser una calavera flotante multiusos, convirtiéndose en antorcha, armas, guía turístico, y hasta humorista. Johnson, en ocasiones, hasta tendrá más protagonismo que el propio García, por su experiencia en el inframundo.

El inframundo

Aquí empezamos a jugar realmente, jugando con un control clavadito a Resident Evil 4, nos iremos encontrando diferentes demonios que nos pondrán las cosas difíciles y querrán acabar con nosotros, flojitos individualmente pero realmente peligrosos en grupo. Lo más eficaz, como no, el headshot, si no damos un buen headshot, tendremos que disparar hasta 5 o 6 veces, dependiendo el demonio, antes de poder acabar con ellos.

Ahora viene lo mas “problemático” del inframundo, la oscuridad. A lo largo de nuestra experiencia, encontraremos varios puntos donde nos invadirá la oscuridad, la cual debilitará a García y beneficiara a los muertos, otorgándoles una especie de blindaje, contra el cual no podremos luchar sin quitárselo. En los casos donde haya oscuridad, tendremos que disparar un rayo de luz donde nos indique, normalmente serán “cabezas de cabra” las que nos devolverán la luz, aunque los muertos que hayan estado dentro de la oscuridad, seguirán con el blindaje, lo único que tendremos que hacer es dispararles a ellos con el “rayo de luz” para quitárselo y poder hacerle el headshot tan deseado. Por cierto, otro punto gracioso es la manera en la que García Hostpur recupera vida, ni más ni menos que una botella de saque caliente, tequila o absenta, que podremos encontrar rompiendo cajas, o en maquinas expendedoras, a cambio de gemas blancas, las cuales iran soltando los enemigos.

Al final de cada acto, lucharemos contra los “ Bosses” que la verdad no son demasiado difíciles, pero si las criaturas mas bestias y bien hechas del juego. Cuando conseguimos eliminarlos, nos soltarán una gema Azul, la cual usaremos para evolucionar las tres modalidades de arma en las que puede convertirse Johnson, pistola ( Boner ), metralleta ( Teether) y por último, escopeta (Skullcussioner). Cada vez el arma será más bestia y original en todos sus aspectos y nombres, y gracias a las gemas rojas, podremos subirle atributos como daño, cadencia, velocidad de recarga, capacidad

El juego es bastante repetitivo, con una historia la cual solo interesa el principio del juego y el final prácticamente, y una corta durabilidad, unas  5 o 6 horas dependiendo de vuestro nivel , una hora por acto aproximadamente en mi caso.  Aun así, no se hace pesado en ningún momento, este juego tiene la habilidad de no decaer en el momento que pensamos que lo hará, manteniendo un buen ritmo de juego.

Un juego que no necesita grandes gráficos (aunque calza Unreal Engine 3) ni una gran historia para ser entretenido, simplemente un shooter, que cumple los requisitos de ser un juego entretenido, gracioso y violento, con el añadido del dúo cómico Garcia Hostpur y Johnson, que serán los encargados de hacernos disfrutar, y reír en varias ocasiones, gracias a sus idas de olla. Título original y que deberíais jugar sin duda, para salir un poco de la dominación de los FPS bélicos, para entrar en un shooter realmente infernal.

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Autor: uohO Ver todos los posts de
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Un Comentario en "Análisis Shadows Of The Damned"

  1. jesko 5 mayo, 2012 a las 20:31 - Reply

    Tiene muy buena pinta y por lo que dices para salir del tipico shooter belico no esta mal no? aunque veo que son tu estilo de juegoss eeh! a liberar adrenalina a saco! ;)

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